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第6回 日本女子サッカーリーグ 年間 80分勝ち数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 前年から引き続き参加 読売西友ベレーザ TOKYO SHiDAX LSC 清水FCレディース プリマハムFCくノ一 日興證券ドリームレディース フジタ天台SCマーキュリー 松下電器レディースサッカークラブ・バンビーナ 旭国際バニーズ シロキFCセレーナ 本年から参加 浦和レディースFC 入れ替え戦 試合内容 日本女子サッカーリーグ 最下位 結果 チャレンジリーグ1位 浦和レディースFC 1-2 田崎ペルーレFC 1-3 試合結果 JLSLチャレンジリーグ降格浦和レディースFC 日本女子サッカーリーグ昇格田崎神戸レディース ランキング表 第6回 1994.5.22~1994.12.4 年間 順位 チーム名 80分 勝利 敗戦 得点 失点 得失点差 1 プリマハムFCくノ一 11 12 6 45 12 33 2 松下電器レディースサッカークラブバンビーナ 10 12 6 38 12 26 2 読売西友ベレーザ 10 12 6 47 20 27 2 鈴与清水FCラブリーレディース 10 12 6 38 17 21 5 日興證券ドリームレディース 9 12 6 32 18 14 6 TOKYO SHiDAX LSC 8 8 10 22 23 -1 7 シロキFCセレーナ 7 9 9 21 29 -8 8 旭国際バニーズ 4 5 13 19 35 -16 9 フジタ天台SCマーキュリー 3 8 10 14 28 -14 10 浦和レディースFC 0 0 18 14 96 -82 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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未作成ページ一覧 とりあえず100件表示してみる。 game/heiankyou game/digdag game/startrek game/moonlanding gui/スプリッタ gui/グループ gui/静的生成と動的生成 gui/動的生成の注意点 gui/描画 gui/座標 gui/部品間隔 gui/積み木エディタ gui/レイアウト調整 gui/osによるフォントの違い gui/osによるウィンドウの違い gui/画面スタイルによる違い gui/イメージリスト gui/ツールボタン gui/ツールバー gui/メニュー gui/ポップアップメニュー gui/メインメニュー gui/グループボックス gui/スクロールパネル gui/ステータスバー gui/メモ gui/スピンエディタ gui/tエディタ gui/コンボ gui/ツリー gui/リストビュー gui/ビットボタン gui/画像ボタン gui/バー gui/プログレスバー gui/チェック gui/ラジオ gui/ラジオグループ gui/イメージ gui/アニメ gui/カレンダー gui/トラック gui/ブラウザ gui/プロパティエディタ gui/デスクトップマスコット gui/ショートカット gui/色 gui/最大値 gui/最小値 gui/画像 gui/画像w gui/画像h gui/画像番号 gui/スタイル gui/パネル幅 gui/パネル高 gui/分割 gui/項目幅 gui/スクロールバー gui/ルーラー gui/左バー gui/表示記号 gui/折り返し gui/強調語句 gui/オートインデント gui/リスト行数 gui/インデント gui/読取専用 gui/選択id gui/フラット gui/向き gui/拡大機能 gui/透明化 gui/表示間隔 gui/ボタンモード gui/再生回数 gui/url gui/移動許可 gui/移動先url gui/新窓用ブラウザ gui/新窓禁止 gui/禁止項目 gui/間隔 gui/キャラ画像 gui/追加 gui/一括追加 gui/redo gui/初期化 gui/画像番号設定 gui/画像番号取得 gui/画像設定 gui/ダブルクリック単語選択 gui/カラーリング設定 gui/カーソルx取得 gui/カーソルy取得 gui/カーソルx設定 gui/カーソルy設定 gui/設定パネル表示 gui/設定保存 gui/設定読込
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第12回 日本女子サッカーリーグ 上位リーグ 負け数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 東日本リーグから参加 日テレ・ベレーザ YKK東北女子サッカー部フラッパーズ 西日本リーグから参加 伊賀フットボールクラブくノ一 田崎ペルーレFC ランキング表 第12回 2000.7.1~2000.12.9 上位リーグ 順位 チーム名 敗戦 勝点 勝利 引分 得点 失点 得失点差 1 日テレべレーザ 0 14 4 2 9 3 6 2 伊賀フットボールクラブくノ一 2 8 2 2 8 7 1 2 田崎ペルーレFC 2 4 0 4 7 10 -3 2 YKK東北女子サッカー部フラッパーズ 2 4 0 4 4 8 -4 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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第15回 日本女子サッカーリーグ 上位リーグ 得点数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 東日本リーグから参加 YKK東北女子サッカー部フラッパーズ 日テレ・ベレーザ さいたまレイナス 西日本リーグから参加 伊賀フットボールクラブくノ一 スペランツァF.C.高槻 田崎ペルーレFC ランキング表 第15回 2003.4.6~2003.12.20 上位リーグ 順位 チーム名 得点 勝点 勝利 引分 敗戦 失点 得失点差 1 田崎ペルーレFC 31 25 8 1 1 7 24 2 伊賀フットボールクラブくノ一 20 18 6 0 4 11 9 3 日テレべレーザ 15 19 6 1 3 7 8 4 さいたまレイナス 13 16 5 1 4 13 0 5 YKK東北女子サッカー部フラッパーズ 8 6 2 0 8 24 -16 6 スペランツァF.C.高槻 4 4 1 1 8 29 -25 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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エディタ コメント一覧 ここにテキストが入ります -- (テスト)
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※2008/4/27より執筆開始 ※バージョンアップにより、GUI部品がリニューアルされました。 こちらのWikiは古い情報ですので、ご注意下さい。 リンクに?がついているものは、作成中です。 概要 GUIとは GUIを使ってみよう! メンバ変数(状態)とメンバ関数(動作)とイベント(操作)メンバ変数 メンバ関数 イベントイベント部品 グループ?静的生成と動的生成?動的生成の注意点? 描画?座標? 部品間隔? 積み木エディタ? レイアウトの調整?OSによるフォントの違い? OS・テーマによるウィンドウの違い? 画面スタイルによる違い? 座標の誤差について GUI部品 エディタ フォーム/母艦 イメージリスト? ツールボタン? ツールバー? メニュー? ポップアップメニュー? メインメニュー? パネル グループボックス? スクロールパネル? タブページ スプリッタ? ステータスバー? メモ? スピンエディタ? Tエディタ? コンボ? リスト グリッド ツリー? リストビュー? ボタン ビットボタン? 画像ボタン? バー? プログレスバー? チェック? ラジオ? ラジオグループ? イメージ? アニメ? ラベル カレンダー? トラック? ブラウザ? プロパティエディタ? タイマー デスクトップマスコット? メンバ変数 名前 オブジェクト X 左 Y 上 W 幅 H 高さ レイアウト 親部品 可視 有効 最前面表示 ポケット タグ ヒント 位置 サイズ クライアントW クライアント幅 CW クライアントH クライアント高さ CH テキスト 選択文字列 選択位置 選択文字数 文字書体 文字サイズ 文字色 チェック? ショートカット? ポップアップメニュー マウスX マウスY ドラッグモード ドロップ許可 ドロップ部品 ファイルドロップ許可 ドロップファイル 押されたボタン シフトキー ホイール値 押されたキー 押された仮想キー 色? 背景色 行 列 編集 IME アイテム 値 最大値? 最小値? 画像? 種類 画像W? 画像H? 画像番号? 終了可能 CD文字列 CD_ID タイトル スタイル? ドラッグ移動 ウィンドウ状態 透明度 パネル幅? パネル高? タブ数 シート参照 表示タブ タブ多段化 分割? 項目幅? パスワードモード スクロールバー? ルーラー? 左バー? 表示記号? 折り返し? 強調語句? オートインデント? リスト行数? 行選択 自動ソート インデント? 読取専用? 選択ID? フラット? 向き? 列 拡大機能? 透明化? 表示間隔? ボタンモード? 再生回数? 透明 文字位置 URL? 移動許可? 移動先URL? 新窓用ブラウザ? 新窓禁止? 禁止項目? 間隔? キャラ画像? メンバ関数 ID 壊す 下側 右側 ハンドル 注目 メッセージ送信 作る 追加? 一括追加? 切り取り コピー 貼り付け UNDO REDO? 全選択 初期化? 画像番号設定? 画像番号取得? 画像設定? 背景ハンドル モーダル表示 表示 アイコン設定 閉じる タスクトレイ入れる タスクトレイ出す タスクトレイ表示 画像通り変形 吹き出し変形 最大化 最小化 元通り 最大化ボタン有効変更 最小化ボタン有効変更 システムメニューボタン有効変更 最前面解除 タブ追加 タブ削除 ダブルクリック単語選択? カラーリング設定? カーソルX取得? カーソルY取得? カーソルX設定? カーソルY設定? 設定パネル表示? 設定保存? 設定読込? しおり設定? しおりジャンプ? 横スクロール幅設定 セルサイズ自動調節 削除? スタイル設定? 選択パス取得? 選択パス設定? ドロップされたパス取得? ノード調査? アイテム数? テキスト変更? 画像番号変更? 選択画像番号変更? ノード削除? ノード開く? ノード閉じる? ノード番号取得? 親ノード取得? 子ノード取得? 向き設定? 向き取得? 多角形? 線? 円? 四角? 文字描画? 角丸四角? 画面クリア? GIF画像設定? 開始? 停止? 戻る? 進む? ホーム? タイトル取得? タグ追加? 印刷? 印刷プレビュー? 更新? 保存? 実体化処理? 言う? 歩進む? 隠す? イベント ドロップ許可する時 ドロップされた時 ファイルドロップされた時 マウス移動した時 マウス押した時 マウス離した時 マウスホイール回した時 キー押した時 キータイピング時 キー離した時 クリックした時 ダブルクリックした時 変更した時 クリックした時 ダブルクリックした時 サイズ変更した時 表示した時 閉じた時 アクティブ化した時 アクティブ時 非アクティブ時 最小化した時 元通り時 デバイス挿入した時 デバイス削除した時 描画する時 COPYDATA受けた時 タスクトレイクリックした時 タスクトレイ右クリックした時 タスクトレイ通過した時 変更した時 完了した時? 文書完了した時? ダウンロード完了した時? 新窓開いた時? 参考 vnako.nako グループの説明 イベントの書式
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第9回 日本女子サッカーリーグ 前期 90分勝ち数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 前年から引き続き参加 日興證券ドリームレディース 読売西友ベレーザ フジタサッカークラブ・マーキュリー 鈴与清水FCラブリーレディース シロキFCセレーナ プリマハムFCくノ一 松下電器パナソニック バンビーナ 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 田崎ペルーレFC OKI FC Winds 入れ替え試合 試合内容 日本女子サッカーリーグ 最下位 結果 チャレンジリーグ1位 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 12-0 マザーズ熊本レインボーレディース 14-0 試合結果 日本女子サッカーリーグ残留宝塚バニーズレディースサッカークラブ ランキング表 第9回 1997.6.29~1997.11.16 前期 順位 チーム名 90分 勝利 敗戦 得点 失点 得失点差 1 読売西友ベレーザ 8 8 1 26 5 21 2 プリマハムFCくノ一 7 8 1 24 5 19 3 鈴与清水FCラブリーレディース 6 6 3 17 12 5 4 日興證券ドリームレディース 5 7 2 28 8 20 5 フジタサッカークラブ・マーキュリー 4 4 5 12 11 -7 5 田崎ペルーレFC 4 5 4 11 18 1 7 松下電器パナソニック バンビーナ 3 3 6 18 25 -7 8 OKI FC Winds 2 2 7 8 30 -22 9 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 1 2 7 6 19 -13 10 シロキFCセレーナ 0 0 9 13 30 -17 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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第7回 日本女子サッカーリーグ 前期 90分勝ち数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 前年から引き続き参加 日興證券ドリームレディース 読売西友ベレーザ TOKYO SHiDAX LSC フジタサッカークラブ・マーキュリー 鈴与清水FCラブリーレディース シロキFCセレーナ プリマハムFCくノ一 松下電器パナソニック バンビーナ 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 本年から参加 田崎ペルーレFC 自動入れ替え試合 試合内容 TOKYO SHiDAX LSCが今年で廃部のため無し。 試合結果 日本女子サッカーリーグ昇格OKIレディーサンダース ランキング表 第7回 1995.8.17~1995.12.24 前期 順位 チーム名 90分 勝利 敗戦 得点 失点 得失点差 1 プリマハムFCくノ一 8 9 0 33 6 27 2 日興證券ドリームレディース 7 7 2 24 8 16 3 鈴与清水FCラブリーレディース 6 6 3 12 11 1 4 シロキFCセレーナ 4 5 4 14 13 1 4 読売西友ベレーザ 4 4 5 17 13 2 6 松下電器パナソニック バンビーナ 3 5 4 16 14 4 6 フジタサッカークラブ・マーキュリー 3 4 5 18 18 0 8 田崎ペルーレFC 2 3 6 11 22 -11 9 TOKYO SHiDAX LSC 1 2 7 13 30 -17 10 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 0 0 9 4 27 -23 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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く*おえかきエディタのオキテ 規格は18x18で、キャラクターの前後左右を描ける。 中心点が奇数マスになっているので、正面及び後方から見て左右対称のキャラクターを作りたい場合は実質17x18。 1キャラクターにおける使用可能色は最大15色。 カラーエディットは不可で、パレット毎に既存の色からの選択だが色の種類はそれなりに多く、 色を置かないことでそのマスを透明色にすることも可能。 パレットは左から3つ目まではそれぞれ目、肌、髪の専用色で、他パレットに比べると選べる色数に制限がある。 肌の色は手や胴体、髪の色は後述の髪型オプションにも自動で反映される。 髪型のオプションとして「ショートツインテール」「ツインテール」「ロング」「ロング(はねっ毛)」「ポニーテール」を選択可。 わざわざ描かなくてもキャラクターに反映され、状況に応じてアニメーションもしてくれる。 頭部以外の部位については装備準拠のグラフィック、及びアニメーションが表示されるため、 全身を描くと特に左右への走り、及び上方向へのジャンプ時に表示がズレて見えるが、これはゲームの仕様。 こだわる人はそのキャラをわきやくでしか使わない、走らせない・ジャンプさせない、 イメージに近いよろいを装備させる、次回作への仕様変更要望メールを送る、脳内フィルターで処理、などして自己解決を。 エディットキャラクターは最大10体まで登録可、おえかきデータは最大64体までそれぞれ別データでセーブ可。 へんしゅう画面でおえかきデータをロードすることで、既存キャラのステータスはそのままに外見のみ変更できる。 但し保存されるのは外見のデータのみで、台詞やボスなどはロード毎に設定し直す必要がある。 エディットキャラ作成後は性別のみ変更不可となっていることに注意。 非常に細かい部分ではあるが、一部よろい装備時のアニメーションに差がある。 …と文章にすると非常に面倒そうだが、キャラエディットはこのゲーム最大の魅力といっても過言ではない。 ツールとしての使い方さえ覚えれば、絵を描く技術がなくても思い通りのキャラクターを作り出すことができる。 初期は既存キャラやアップローダー・添付ファイルの他の人の力作を参考にし、 慣れてきたら完全自作の魅力溢れるキャラクターたちを生み出してみよう。 自作のキャラクラーには妙な愛着が沸き、育成にも熱が入ること請け合いである。 但し、こだわり過ぎての寝不足にはくれぐれもご注意を。 ユーザーズガレージ アップローダーができたので、こちらもどうぞ。 http //loda.jp/classicdungeon/ 各自の力作をどうぞ。 弄り方が分からない人はコメント欄でどなたかに御教授願うか、眺めるだけで。 分かる方のみ「編集」からお願いします。 DL後の追加方法は以下の通り。 ①DLしたものが圧縮ファイルなら解凍する。 ②解凍したULJS00270FCSV001~064フォルダを、そのままPSP/SAVEDATAに入れる ③ゲーム起動後、キャラクターメイクでロードする。 DLしたデータのフォルダ名がULJS00270FCSV001~064になっていない場合 ①PARAM.SFOファイルを適当なエディタで開く。 ② ULJS00270FCSV で検索する。 ③検索した文字列がULJS00270FCSV001~064のいずれかになっているのでフォルダ名をそれに変更する 注意点 ULJS00270FCSV~の数字部分(001~064)がエディットデータのセーブ場所なので、自身のデータがある場合は上書きしないように注意する。 そのためうpするときはセーブデータを後の方にセーブしてからうpすると、DLする人が楽になる。 フォルダ名をリネームすると破損データになってしまい読み込めなくなるので絶対にやらないこと 万が一変えてしまっても、元の名前にすれば正常データに戻るので焦って削除しないように。 投稿者 添付データ 備考 一編集者 ULJS00270FCSV001.lzh テスト/帽子持ちのキャラを描いてみたかった云々 一編集者 ULJS00270FCSV002.lzh やるおオプーナ。全身書くとこうなる例。はい、着ぐるみです。 一編集者 ULJS00270FCSV003.lzh リボンポニーテールを描こうとして挫折。中華っ子とでもして御利用下さい。長髪オプション付けるなら、横顔の位置とかずらさんといかんね… 一編集者 ULJS00270FCSV004.lzh デ○ンズソウルより、オストラヴァさん。 一編集者 ULJS00270FCSV005.lzh 某作品より、団長。リネームで001に 一編集者 ULJS00270FCSV006.lzh 上に同じく、ヒューマノイドインターフェース。リネームで002に 一編集者 ULJS00270FCSV007.lzh 上に同じく、萌えマスコット未来人。リネームで003に パックンオリマー ULJS00270FCSV008.zip マリオ デスピナ ULJS00270FCSV064.zip 自作デスピナ アルエ LB001.zip 某作品より、なかなか人に懐かない気高き仔猫 アルエ LB002.zip 某作品より、えきぞちっく(自称)なマスコット 心折さん ULJS00270FCSV009.lzh デ○ンズのイカちゃん 心折さん ULJS00270FCSV010.lzh 同じくデ○ンズのさいれんとちーふウサギちゃん 名無し ULJS00270FCSV011.zip ジム 名無し ULJS00270FCSV012.zip やるお 名無し ULJS00270FCSV013.zip フォニュエール ⑨ ULJS00270FCSV014.zip 鏡音リン ⑨ ULJS00270FCSV015.zip 竜宮レナ(1) 帽子被ってる方 ⑨ ULJS00270FCSV016.zip 竜宮レナ(2) 帽子被ってない方 ⑨ ULJS00270FCSV017.zip 戦場ヶ原ひたぎ ⑨ ULJS00270FCSV018.zip 千石撫子 ポンポニ ULJS00270FCSV019.zip 剣○士よりアイベル ⑨ ULJS00270FCSV020.zip 八九寺真宵 ⑨ ULJS00270FCSV021.zip 阿良々木暦 ドット初心者 ULJS00270FCSV057.zip 東の方の某魔法使い、自己満足程度の出来です ドット初心者 ULJS00270FCSV064.zip 東の方の天狐様、同じく自己満足っす nanasi mari_you_yuyu.zip 魔法少女_半霊少女_亡霊お嬢様 nanasi eien_tei.zip 月兎_姫様_天才薬師_地上兎 DB乙 ULJS00270FCSV023.zip トランクス 根本原理 ULJS00270FCSV100.zip MTGより、赤のプレインズウォーカー 麿 ULJS00270FCSV063.zip ↓の画像を勝手に参考にファントムブレイブ マローネ レイヴン ULJS00270FCSV109.zip ACより、⑨セラフの頭部っぽいもの しょお xeno.zip ゼノギ○スより、ヴィエルジュ、ヴェルトール、ヴェルトールイド DB乙 ULJS00270FCSV024.zip トランクス(背中につるぎ) にふえむ ULJS00270FCSV058.zip 主人公プリニー 素人 ULJS00270FCSV003.zip 長門っぽい子 ご自由に修正して下さい GB cdエディット 初音ミク.zip VOCALOID2 初音ミク 顔のみと体付きの二種類 GB cdエディット 鏡音リン・レン.zip VOCALOID2 リンとレン二体セット、顔のみと体付きの二種類 発売前ユーザーズガレージ サンプル画像の規格は18x18の正面画像のみでお願いします。 (若しくは黒ブチ枠含めた20x20で) 発売まではドット絵設計図と言う事で、 サンプル画像に正面画像、添付に前後左右を纏めた一枚でお願いします。 投稿者 正面画像 添付データ 備考 管理人 前面以外、顔のみで4色 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (opuna1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (opuna.png) 本家で使える色が256なら、RGBも此処に記載させて頂きます 名無し とりあえずアサギ。手足は別 名無し スレに上げた物の微修正版。全体14色、頭だけだと9色 コメント CFWで破損データになる、誰か回避方をお願いします - 名無しさん 2010-05-16 01 24 54 回避法おねがいします - 名無しさん 2010-05-19 14 23 46 マリオのフォルダが008なのに対して中身が002になってます - 名無しさん 2010-06-14 20 50 51 勇なまに出てくる勇者を出してください。 - 名無しさん 2010-07-08 20 57 26 ドット初心者さんの天狐ファイルがデスピナファイルになってますの - 名無しさん 2010-07-20 18 58 21 クレクレ厨と割れ多すぎだろ、餓鬼氏ね - 名無しさん 2010-08-17 13 35 34 割れしてるゴミは消えろ - 名無しさん 2010-09-12 20 35 23 あれ?あぷろだDLできなくね?? - 名無しさん 2010-11-03 12 55 22 アップローダーはまだ復旧しないのかな… - 名無しさん 2010-11-17 13 39 48 アップローダーはおそらく、アップデートで中身が消えたものだと思う とりあえずメールしといた - 名無しさん 2010-11-28 11 10 30 名前
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【名前】 スキルエディター 【読み方】 すきるえでぃたー 【分類】 バトルシステム 【登場作品】 『P.o.N』『L.o.N』 【詳細】 ロックマンに特殊能力を付加させるシステム。 携帯アプリの2作品で採用された、言わば簡易版ナビカスタマイザーといえる物。 スキルスロットにスキルを配置することで、ロックマンに能力を付加させる。 『P.o.N』ではスキルごとに属性が決まっており、決定した時点で最も多い属性にロックマンが変化する。 『L.o.N』ではトランスアームシステムの登場により属性変更機能はなくなり、純粋にロックマンの性能強化を行う。